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Las primeras veces que te acercas a Drupal, no consideras su estructura como un enclave importantísimo para poder gestionar múltiples portales.

Los propios creadores de Drupal incluso empiezan a orientarnos de las posibilidades y de la importancia de una buena arquitectura de ficheros.

El ver que es un grave error meter todo en "modules". La oportunidad de clasificar en "sites/all/modules" distintos enfoques y distintas agrupaciones de módulos.

Esa capacidad para discernir las necesidades comunes de las opciones específicas para uno u otro portal es arquitectura.

Es importante hacer un enfoque adecuado de los portales que queremos desplegar y es trascendente entender el enfoque libre y recomendado por Drupal, donde en vez de buscar una guerra individual, se apuesta por una compartición de conocimientos y responsabilidades en el desarrollo.

Lo que hemos denominado Metodologías Ágiles Colaborativas, donde tu éxito depende del éxito de otras empresas y retunda en el completo éxito del producto.

Siguiendo esta filosofía, la gestión de portales no debería ser un control de versiones, pues ya el propio producto dispone de su propio control de versiones.

Los cambios o mejoras deberían hacerse en consonancia y acuerdo con los propios responsables de esos módulos o temas. Es esta idea la que nos infunde Drupal, y además es la más adecuada para asegurar los criterios de calidad del software.

Por tanto podemos ver como estructura ideal una gestión de portales que no tiene por qué ser gestión de versiones.

En esta estructura tenemos una parte relacionada directamente con el producto como son las carpetas :

-"includes"

-"scripts"

-"profiles"

-"modules"

-"misc"

-"themes"

La misma podría ser una serie de "links simbólicos" que apuntan a la versión más moderna y estable del producto.

Por tanto delegamos parcialmente en files y de manera más general en sites la personalización del producto.

Dentro de files podemos plantear una estructura común con personalizaciones para documentos como iconos, logos e imágenes :

/files/

Esta ruta se puede parametrizar para conseguir un acoplamiento más optimo de componentes comunes.

En la otra linea, en sites tenemos la siguiente estructura ya aportada por Drupal

/sites/all/ --> Para todos los portales

/sites/default/ --> Configuración por defecto

Como bien dije esta estructura incrementa la complejidad del portal y no nos permite hacer un enfoque de simplicidad.

En dicha estructura tendríamos, por ejemplo tres sites :

sites/site1

sites/site2

sites/site2

sites/all

sites/default

Como se puede comprobar todo está dentro del mismo sites.

Nosotros preferimos ver el producto de forma más sencilla, donde toda la estructura siempre sea similar sea cual sea el site y donde los cambios de entorno sean totalmente transparentes a la estructura interna:

En nuestra visión tendremos :

sites/default --> Sólo configuración

sites/all --> Componentes comunes y personalizados

Esta estructura será común en todos los portales.

Otra de las características relevantes del software libre es su gran capacidad de cambio, de mejora, de nuevas funcionalidades.

Es tan variante esta filosofía que en un periodo corto de tiempo una buena solución se queda obsoleta.

Por tanto es trascendente para un arquitecto en Drupal estar siempre al día de nuevos componentes, de su adaptación a las versiones.

Conocer perfectamente el Update Status y el Upgrade Status de sus portales.

Anticiparse a los problemas y cuando hay que actuar, estar preparado para ello. Es importante probar nuevas funciones, probar contribuciones para el producto, informarse de las ventajas aportadas.

Examinar comparaciones de productos, analizar las funcionalidades nuevas aportadas para ser capaz de decidir si esa novedad es trascendente para una mejora del portal o simplemente es un código ampliado que no aporta nueva funcionalidad.

Drupal tiene más de 5000 módulos, actualmente 4 versiones en danza, más de 500 contribuciones, multitud de información. Todo ello hace al producto completo y complejo.

Hay mil variantes y muchas formas distintas de hacer las cosas, ninguna tiene que ser la mejor, excepto algunos casos excepcionales.

Por tanto una buena arquitectura de Drupal debe concebir ese esfuerzo continuo en investigación de nuevos componentes y nuevas versiones para componentes existentes.

Presentación

Seguramente la gente no tiene claro lo que significa la palabra arquitectura unida a un proceso de desarrollo y despliegue ágil.

Intentaré resaltar la complejidad arquitectónica del modelo y hacer mención de todo lo que puede estar involucrado en una arquitectura de portales.

El producto elegido es Drupal, pero no es Drupal el centro de la arquitectura, sino un enclave en la misma.

Una buena arquitectura debe poder adaptarse a otro producto sin complejidad excesiva y manteniendo su base firme.

Vamos a describir todo lo que consideramos que es arquitectura. Para ello vamos a ir de la parte de sistemas avanzando hacia un desarrollo y terminando en una comunidad de portales.

Cinco Enclaves

k.- Enclaves arquitectónicos : La gestión de los componentes y el control de los portales es arquitectura

Hemos hablado de las relaciones entre componentes, pero también hay que señalar la organización de los mismos.

Conseguir un sistema que permita una sencilla localización de los componentes y una sencilla incorporación a un entorno de desarrollo de dicho componente o funcionalidad que agrupe un abanico de componentes es mérito de una buena arquitectura.

Sin duda a nivel estructural un sistema de vínculos simbólicos facilitan dicha labor.

Comentaremos a continuación la estructura recomendada a Vector SF y otros colaboradores para Red.es y la que se está siendo usada en los servidores Brqx.

La estructura tiene un carácter de encaje inequívoco en cualquier sistema. El vocablo inicial "brqx" independientemente que sea identificativo, cumple con dos propósitos :

1.- Nunca se confundirá con un directorio de cualesquiera sistemas donde se instale ( Unix, Mac, Windows ).

2.- Nunca se confundirá con ningún proyecto definido, pues nunca se realizará ningún proyecto que se llame brqx.

El segundo vocablo de la cadena define el nivel :

- Base : Nivel de productos ( Products level )

- Lnk : Nivel de enlaces (Link level )

- Proy : Nivel de proyectos (aquí el inglés es distinto : Project Level)

- Pers : Personalizaciones

- www : Nivel final de los sites ( Web level )

El tercer vocablo de la cadena define el producto. Partimos de Drupal, pero la estructura está pensada para adaptarse a cualquier producto.

/brqx/base/drupal

El cuarto vocablo define la versión del producto. Se antepone una letra debido a que muchos sistemas tienen problemas si una carpeta comienza por número.

- v50

- v60

- v70

Una vez seleccionada la versión se han definido tres niveles:

- core ' Core invariable de Drupal

- modules ' Módulos de Drupal

- themes ' Temas de Drupal

De momento no vamos a ahondar más en la estructura. Simplemente vamos a indicar un ejemplo de la misma:

/core

/core/v612

/core/v615

/modules/abc/c/captcha/captcha_2_1

Hablamos ahora del nivel 2.

En este nivel indicaremos los componentes que están certificados y/o las versiones finales que se están usando.

La ruta inicial es similar:

/brqx/lnk/drupal/v60/modules/abc/c/captcha

Aquí se indicarán los núcleos funcionales, formados con enlaces (versiones ya certificadas).

Podemos ver el núcleo bas (base de módulos) que define la funcionalidad básica exigida para todos los portales de la arquitectura.

La ruta de esta funcionalidad común es:

/brqx/proy/drupal/v60/base

Los módulos que lo forman:

a/ajax ' /brqx/lnk/drupal/v60/modules/abc/a/ajax

c/cck ' /brqx/lnk/drupal/v60/modules/abc/c/cck

...

Esta información actualmente está obsoleta, pero sin duda enseña un camino a la hora de organizar un completo y complejo enfoque arquitectónico válido para un sistema de desarrollo multi site con una filosofía de simplicidad.

La ventaja de usar una estructura homogénea es que los procesos se pueden automatizar, por tanto tanto aplicaciones como Drush como nuestra arquitectura de scripting nos permite una agilidad en la elaboración de sites fuera de lo común.Aunque no está totalmente actualizada, dicha arquitectura es descargable desde internet :

Scripting Unix Brqx

Las políticas de scripts permiten dar una agilidad que no se pueden obtener en un proceso web. Drupal lo sabe. Los drupaleros lo saben.

Le invito a aprender a crear shell scripts, a automatizar procesos, a personalizar entornos.

Es tanto lo que hay que aprender que engrandece el producto final.

a.- Enclaves arquitectónicos : La definición de la estructura del producto es arquitectura

Las primeras veces que te acercas a Drupal, no consideras su estructura como un enclave importantísimo para poder gestionar múltiples portales.

Los propios creadores de Drupal incluso empiezan a orientarnos de las posibilidades y de la importancia de una buena arquitectura de ficheros.

El ver que es un grave error meter todo en "modules". La oportunidad de clasificar en "sites/all/modules" distintos enfoques y distintas agrupaciones de módulos.

Esa capacidad para discernir las necesidades comunes de las opciones específicas para uno u otro portal es arquitectura.

Es importante hacer un enfoque adecuado de los portales que queremos desplegar y es trascendente entender el enfoque libre y recomendado por Drupal, donde en vez de buscar una guerra individual, se apuesta por una compartición de conocimientos y responsabilidades en el desarrollo.

Lo que hemos denominado Metodologías Ágiles Colaborativas, donde tu éxito depende del éxito de otras empresas y retunda en el completo éxito del producto.

Siguiendo esta filosofía, la gestión de portales no debería ser un control de versiones, pues ya el propio producto dispone de su propio control de versiones.

Los cambios o mejoras deberían hacerse en consonancia y acuerdo con los propios responsables de esos módulos o temas. Es esta idea la que nos infunde Drupal, y además es la más adecuada para asegurar los criterios de calidad del software.

Por tanto podemos ver como estructura ideal una gestión de portales que no tiene por qué ser gestión de versiones.

En esta estructura tenemos una parte relacionada directamente con el producto como son las carpetas :

-"includes"

-"scripts"

-"profiles"

-"modules"

-"misc"

-"themes"

La misma podría ser una serie de "links simbólicos" que apuntan a la versión más moderna y estable del producto.

Por tanto delegamos parcialmente en files y de manera más general en sites la personalización del producto.

Dentro de files podemos plantear una estructura común con personalizaciones para documentos como iconos, logos e imágenes :

/files/

Esta ruta se puede parametrizar para conseguir un acoplamiento más optimo de componentes comunes.

En la otra linea, en sites tenemos la siguiente estructura ya aportada por Drupal

/sites/all/ --> Para todos los portales

/sites/default/ --> Configuración por defecto

Como bien dije esta estructura incrementa la complejidad del portal y no nos permite hacer un enfoque de simplicidad.

En dicha estructura tendríamos, por ejemplo tres sites :

sites/site1

sites/site2

sites/site2

sites/all

sites/default

Como se puede comprobar todo está dentro del mismo sites.

Nosotros preferimos ver el producto de forma más sencilla, donde toda la estructura siempre sea similar sea cual sea el site y donde los cambios de entorno sean totalmente transparentes a la estructura interna:

En nuestra visión tendremos :

sites/default --> Sólo configuración

sites/all --> Componentes comunes y personalizados

Esta estructura será común en todos los portales.

p.- Enclaves arquitectónicos : La decisión de minimizar la documentación y agrupar las necesidades comunes es arquitectura

¿ Cómo se puede minimizar la documentación ? De qué manera podemos acercarnos más a los problemas de forma que los documentos sean ágiles y sencillos de interpretar.

Debemos simplificar el sistema. Debemos olvidarnos de todos las metodologías como Uml u otras que lo único que han conseguido es complicar su representación y acercarla al programador o ni eso, sino enfatizar la necesidad de un puesto intermedio que las interprete.

Demos simplicidad al asunto, apostemos por un nuevo aire en un sistema sencillo de componentes.

Esta metodología ha sido una de las partes de la arquitectura defendida ante la entidad independiente Red.es perteneciente al Ministerio de Industria de España.

Les presento un sistema de documentación fuera de lo normal :

Metodologías ágiles - Sistema de documentación

Hemos conseguido desligarnos de documentar todos los componentes, auto asociamos requisitos a componentes y nos centramos exclusivamente en el negocio del cliente.

Simplificamos el modelo. Y esta simplificación es arquitectura.

i.- Enclaves arquitectónicos : La relación entre componentes comunes para los portales es arquitectura

¿ Cómo conseguir una batería de portales ? ¿ Realmente creen que de un portal a otro hay tantas diferencias ?

La realidad es que no, sus similitudes rara vez bajan del 90% de los componentes comunes utilizados.

Por ello, la necesidad de preparar una arquitectura de componentes que permita una fácil re utilización.

Esta arquitectura requiere un completo sistema documental, para facilitar su identificación y diagnosticar de forma más adecuada la satisfacción de requisitos.

Estas relaciones se deben hacer por funcionalidad común.

Drupal nos facilita la labor, pues ya propone su propio sistema de relaciones entre módulos, pero nosotros debemos continuar esa misma labor organizando otros muchos componentes que vamos creando.

Para sentar una base inicial, indicaremos la subdivisión propuesta por Drupal.

Se ha especificado una lista de las funcionalidades más comunes en la mayoría de los portales :

- Autenticación

- Presentación de contenidos

- Comunidades

- Gestión de Usuarios

- Correo - Listas - Foros

- Publicidad - PopUps

- Localización

- Búsquedas

- Sindicación

La propia comunidad Drupal estructura aún así sus módulos en una serie completa de funcionalidades que se suman a las más comunes. Se indican a continuación:

- Utilidades

- Gestión de contenido

- Administración

- Tipos de contenido

- Desarrollo

- Comunidad

- Media

- E-Commerce

- Filtros - Formato de entrada

- Vistas

- Categorías

- Movilidad

- Utilidades Javascript

- Navegación

- Gestión de Ficheros

- Backups - Importación - Exportación

- Paginación

- Seguridad

- Prevención de Spam

- Evaluación - votaciones

- Localización - Idiomas

- Grupos Orgánicos

- Estadísticas

- Eventos y Workflows

- Rendimiento

- Juegos

- RDF - Formatos

- Gestión de Rutas

Es una base para poder organizar una estructura de componentes consistente y con una sencilla re utilización.

l.- Enclaves arquitectónicos : La necesidad de conocimiento de los componentes disponibles es arquitectura

Otra de las características relevantes del software libre es su gran capacidad de cambio, de mejora, de nuevas funcionalidades.

Es tan variante esta filosofía que en un periodo corto de tiempo una buena solución se queda obsoleta.

Por tanto es trascendente para un arquitecto en Drupal estar siempre al día de nuevos componentes, de su adaptación a las versiones.

Conocer perfectamente el Update Status y el Upgrade Status de sus portales.

Anticiparse a los problemas y cuando hay que actuar, estar preparado para ello. Es importante probar nuevas funciones, probar contribuciones para el producto, informarse de las ventajas aportadas.

Examinar comparaciones de productos, analizar las funcionalidades nuevas aportadas para ser capaz de decidir si esa novedad es trascendente para una mejora del portal o simplemente es un código ampliado que no aporta nueva funcionalidad.

Drupal tiene más de 5000 módulos, actualmente 4 versiones en danza, más de 500 contribuciones, multitud de información. Todo ello hace al producto completo y complejo.

Hay mil variantes y muchas formas distintas de hacer las cosas, ninguna tiene que ser la mejor, excepto algunos casos excepcionales.

Por tanto una buena arquitectura de Drupal debe concebir ese esfuerzo continuo en investigación de nuevos componentes y nuevas versiones para componentes existentes.

Arquitecto Ricardo Cabello Torres

Estoy a disposición laboral para trabajar como Arquitecto Metodologías Ágiles Drupal o bien ofrecer mis servicios de diseño de portales en Portales Profesionales.

Invito a que conozcan a su vez un enfoque revolucionario de posicionamiento basado en arquitectura : El mejor posicionamiento - Brqx

Es un placer compartir con ustedes mis inquietudes en la sociedad y mi lucha unánime por un mundo mejor. Les invito a conocer Costumbres Sociales Actuales - Brqx.

También si les gusta el coleccionismo de calidad, les invito a participar en proyectos como Mis Palillos o Mis presentaciones.

Sin otro particular, gracias por tu visita.

Facetas de Drupal - Enclaves del Éxito

a.- Enclaves arquitectónicos : La definición de la estructura del producto es arquitectura
b.- Enclaves arquitectónicos : La relación con otros productos que permitan un mejor despliegue es arquitectura
c.- Enclaves arquitectónicos : La correcta definición de necesidades a nivel de sistema es arquitectura
d.- Enclaves arquitectónicos : La interrelación entre distintos sistemas es arquitectura.
e.- Enclaves arquitectónicos : La elección de los componentes es arquitectura
f.- Enclaves arquitectónicos : La definición de los nombres de los componentes es arquitectura
g.- Enclaves arquitectónicos : La presentación y composición de dichos componentes también es arquitectura
h.- Enclaves arquitectónicos : La categorización de la ruta de los componentes es arquitectura
i.- Enclaves arquitectónicos : La relación entre componentes comunes para los portales es arquitectura
j.- Enclaves arquitectónicos : La decisión de reutilización de componentes es arquitectura
k.- Enclaves arquitectónicos : La gestión de los componentes y el control de los portales es arquitectura
l.- Enclaves arquitectónicos : La necesidad de conocimiento de los componentes disponibles es arquitectura
m.- Enclaves arquitectónicos : Los parámetros de usabilidad y seguridad aplicados a los componentes elegidos son arquitectura
n.- Enclaves arquitectónicos : La capacidad para prevenir los cambios y la adaptación del sistema al futuro es arquitectura
o.- Enclaves arquitectónicos : La capacicidad de abstracción que permite interpretar un sistema complejo de forma simple, es arquitectura
p.- Enclaves arquitectónicos : La decisión de minimizar la documentación y agrupar las necesidades comunes es arquitectura
q.- Enclaves arquitectónicos : La relación de dichas necesidades con la de los componentes a utilizar es arquitectura

Hablamos de usabilidad como conjunto de técnicas que simplifican el manejo de una web y la acercan a las necesidades de los usuarios o clientes.

La capacidad para encapsular un producto como Drupal en un conjunto de abstracciones que simplifiquen el modelo ya acerquen el resultado al negocio del cliente es arquitectura.

Por defecto, un usuario jamás debería adivinar que es Drupal el producto que hay tras su site.

Por tanto es importante gestionar adecuadamente los roles del portal y asignar visibilidad en razón de las necesidades de cada rol.

Consideramos necesarios los siguientes 4 roles :

- Administrador : Conocedor de Drupal. Tiene permiso para hacer cualquier acción en el portal.

- Supervisor : Conocedor del Negocio. Debe poder realizar cualesquiera acciones que manejen el negocio. No necesita tener conocimiento alguno de Drupal.

- Usuario autenticado : Permiso para modificar , insertar y eliminar algunas facetas del negocio

- Usuario anónimo : Cualquier visitante del portal

Estos roles se podrán incrementar en razón de las necesidades del site.

El papel de cada rol juega un factor determinante en la seguridad del site.

El administrador deberá constatar todos los nuevos parches de seguridad que se puedan aplicar con objeto de intentar que las medidas de seguridad aplicadas sean las adecuadas.

El arquitecto del sistema debe definir adecuadamente las acciones a realizar en razón del rol de cada acción , cerciorándose de respetar criterios de privacidad del negocio.

En razón a la usabilidad, en Brqx Group, disponemos de dos metodologías de diseño aplicables :

Light Potals - Portales ligeros

El objetivo de dicha metodología es minimizar las opciones disponibles ajustándolas a las necesarias.

A su vez aplicamos la metodología Liquid Potals - Portales ágiles

Su fundamento es disponer de la máxima cantidad de información sin necesidad de usar scrolling de pantalla. La filosofía es que todas las acciones estén a vista del usuario, dar agilidad a los movimientos como si fuera un líquido.

Estas metodologías están a disposición de una adecuada arquitectura que desee apostar por la sencillez y la facilidad de manejo de un site.

A su vez un arquitecto debería intentar fomentar un sistema orto normal de forma que en todos los portales, los procedimientos de actuación sean similares.

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